Unity高精度真實地形快速建模視頻教程

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虛擬場景的建立一般涉及到地形的構建,而基于真實地形下的數字城市/智慧城市建設、房地產建設規劃、旅游景區規劃設計、園林景觀設計、軍事仿真演習、防災減災仿真演練是當下研究的熱點。真實地形建模是工作量大、難度高、資源消耗嚴重的環節。傳統的方法通過點、線、面及細分操作控制或涂刷繪制地形,屬于勞動密集型建模,耗時長、效率低、勞動強度大、制作成本也高,對人類技術要求較高,很難做到與實際完全相符。

Unity3D是一個跨平臺的綜合型游戲引擎。越來越多的朋友需要在Unity中構建真實地形,傳統方法采用涂刷工具繪制地形,耗時長、效率低、精度差,且難以保證地形貼圖影像的質量。而我們完全克服了這些難點,實現快速地形建模,還可以對地形進行二次編輯,豐富地形場景,提高動態交互效果。下面這是我們發布的網頁版的地形瀏覽,大家可以將之嵌套進企業網站,增強產品表現力。 ???

因此,我們推出一系列全新的高精度低面數真實地形快速建模技術,地形構建效率高、細節豐富。可以通過CAD等高線、30米分辨率免費DEM或者5米高精度DEM構建真實地形,最快10多分鐘即可快速生成地形。此套技術一次性最大可以構建幾千平方公里的超大地形,地形貼圖可采用谷歌、必應、百度、天地圖、高德等多種免費的高分辨率、無偏移衛星影像和街道圖,也可以使用購買的WorldView、QuikBird、Spot5等超高清衛星影像,對于促進智慧城市建設能提供巨大的幫助。

此套建模技術以視頻教程的形式通過實例詳細地講解了地形建模的方法及實際項目中的應用,通俗易懂易掌握,完全解決了Unity 3D地形建模的難題。并且,此套技術還可以應用所有的三維建模軟件和游戲、虛擬引擎等,掌握之后可大幅度提高地形建模效率,將建模師從繁重的地形建模中解脫出來,節省更多的時間。

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